Для игроков // Без спойлеров // Обновляется мастером

Правила стола

Кампания про исследование, странную магию, телесный хоррор на уровне атмосферы, моральные выборы и последствия.

Тон кампании

Да

Исследование, тайны, переговоры, выживание, странные ритуалы, локальные легенды, последствия решений.

Осторожно

Без бессмысленного PvP, без ломания партии, без превращения хоррора в шутку каждые пять минут.

Создание персонажа

Уровень стартаУточняется мастером перед аркой.
ИсточникиОфициальные материалы + согласованные хоумбрю.
Связь с миромУ каждого персонажа должна быть хотя бы одна привязка к региону, фракции или тайне.
Смерть персонажаВозможна. Но важнее не наказание, а драматическое последствие.
СекретыМожно иметь личные тайны, но они не должны уничтожать кооперацию партии.

Хоумрулы

Вдохновение

Выдаётся за рискованные решения в характере, сильные сцены, интересные слабости и действия, которые двигают историю.

Знание мира

Если игрок помнит лор и использует его в сцене, мастер скорее даст преимущество, подсказку или дополнительный контекст.

Магия органов

В регионах, связанных с органами божества, магия может получать побочные эффекты. Они не всегда вредные, но почти всегда странные.